导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”尽管服装有所升级,但布罗迪在接受采访时表示,沙赞的战衣实在是太“幼稚”,因为这件衣服在穿脱的时候都很尴尬。他表示:“你倒是不会有赤裸的感觉,这衣服太笨重了,你会感觉身上挂了一堆东西。”他承认第二部战衣已经有所改进,因为第一部的战衣“更加笨重,也更不舒服”。他表示演员们在多伦多的拍摄场地简直要冻僵了。最后,布罗迪表示:“这是我最难受的一次工作经历。”